竟是这样的俄罗斯方块,整一台大型苏联式笑话,苏联除了导弹还有俄罗斯方块。苏联解体是因为公务员们在玩俄罗斯方块,这就是戈尔巴乔夫重建的所有问题的答案。有趣的改编+杜撰,充满冒险精神和8位风格。你不知道它有几真几假,这不重要,重要的是好玩的东西应该大家共享,无论文化、国籍和立场。本以为只是个传统的事件改编,中间又一度以为会变成《俄罗斯大厦》那一挂,怎知它玩的更大,而且真特么会玩。
导演对节奏的把控能力极其惊艳,全片几乎没有一丝漏气的地方。在尝试把游戏与生活合二为一这一做法上很有独特风格,不仅用关卡数和飞行动画来分割章节,还把游戏音效和像素效果等掌机元素植入到生活当中。男主Henk第一次到任天堂公司楼下时,走路配上了踩踏音效,临近结尾的追车戏在车受到损伤时,还会爆出像素颗粒。到达苏联之后,片子开始往政治惊悚的路线发展,在版权大战之中,还能一窥苏联末日的图景。现代化就是美国化,最后美国精神战胜了弥漫着肃杀气氛的苏联,苏联人在苏联解体后获得了自由与重生,拥有美国梦的美国人也实现了自己的梦想,到达人生巅峰。并不知道改编自真实事件的部分有多少,虽说这也是美国贯彻其意识形态的一种方式,本质上很像《当幸福来敲门》这类毒鸡汤励志电影,但在类型杂糅的框架之中,它的输出是自然且成功的。
紧张刺激高潮迭起的俄罗斯方块版权竞争商战大片,游戏历史中精彩的一页,强烈推荐
将有些无聊的商业源起故事,妆点为包裹时政意味、塞下追缉阴谋的个性作文;即使这种设计在此前也有过采用,但仍然能够让人有惊喜之感。当中大多数“事实”不可避免是根由剧情化需要的想象,但最终的效果十足;魂穿年代感十足的流行符号,绝不缺席的“黑俄”段子,乃至Taron的演绎,都让人愿意接受这种有些“走偏了”的说话。如若能就游戏本身作更多捕捉,就更好了。
全片所有商业戏份我全部都看不懂什么意思,多看几遍应该会看懂,但是这个题材我不会二刷,可惜。 最新的夺宝奇兵里没看到几次飞机地图特效,这部里倒是很多,还是像素格的。多得我都看烦了。 每次转场不给建筑物外景,只来个像素格这手法还算挺好。 但是同时还有好多次给建筑物镜头外边用像素格糊了一层的特效,然后这片又全程都是变形镜头拍的,画面畸变很大,像素格就也得扭曲着铺在画面上,看着挺难看的。 追车戏也加像素格是什么意思? 反派的打扮参考的是什么?俄罗斯黑帮?
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